コース: 3DS MAX 2016の新機能

正20面体ジオメトリの作成 - 3ds Maxのチュートリアル

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正20面体ジオメトリの作成

このレッスンでは Max Creation Graph を使って 新たなジオメトリプラグインを 作成する方法を解説します Max Creation Graph ウィンドウを 立ち上げましょう 「スクリプト」 そして 「新規 MAX クリエーショングラフを 作成」を選びます こちらで X キーを押して 検索ボックスで 「 ico 」とタイプすると 「 Icosahedron 」のノードが 表示されますので これを選択してください 左マウスでクリックします これは 正二十面体のノードです 次に こちらでまた X キーを押して 「 param 」と打ちます この中から 「 Parameter: Single」を選びます この「 Parameter: Single 」は プラグインの UI となる部分です この パラメータを作るには もう1つ便利な方法がありますので それを紹介します 今作ったノードは一度消します 左マウスで この「 Icosahedron 」をクリックして 右マウスクリック そして 「パラメータを生成」を選びます こうすると自動的に このパラメータが生成され そして 自動的に このノード同士もつながれます この「 default 」という規定値は 5 にしておきましょう X キーを押して 「 out 」とタイプします そして「 Output: geometry 」を 選択します そして 緑の丸どうしをつなぎます これで プラグインの中身が 生成されました 保存しましょう 「ファイル」 「保存」を選んで 「 03_04_MCG_geo 」という フォルダがありますので ここに「 MCG_ geo 」と書いて保存します もう既に1つありますので これは上書きします この「 MCG_geo 」と付けたのは 後で新しく作ったジオメトリだと 分かりやすいので付けています まだ 今の状態では この機能は Max に認識されていません この「ビルド」メニューから 「評価」を選択します すると これでMax に 認識させることができました このウィンドウを一度閉じます そして こちらをクリックして ここに「 Max Creation Graph 」と 書いてありますが ここは普通なら 「標準プリミティブ」になっていますので ここを押して 「 Max Creation Graph 」を選びます すると「 MCG_geo 」のボタンが 新しく作られていますので これをクリックします そして ビルボードで もう一度クリックすると こんな風に 正二十面体が作成されました 次にモディファイアに行きますと 「 Parameters 」に 「 radius 」がありますので これを変えると 正二十面体の 大きさを変えることができます このレッスンでは Max Creation Graph を使って 新たなジオメトリプラグインを 作成する方法について解説しました

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