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Aborder les classes

Aborder les classes - Tutoriel Swift

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Aborder les classes

Les classes et les structures vont constituer les blocs de construction fondamentaux de toute application que vous écrivez. Vous pouvez ajouter des propriétés, des méthodes et des initialiseurs à un n'importe quelle classe, et même créer des sous-classes de toute classe existante. Certains langages de programmation se réfèrent à des instances de classes en tant qu'objets, mais comme les classes et les structures Swift sont aussi proches dans leur fonctionnalités, nous allons simplement appeler tout type de classe ou de structs en créant une instance. Donc, voici comment on crée une classe. On commence par le mot-clé class, le nom de la classe, et on ouvre les accolades, et c'est ça. Maintenant, nous avons une classe. Alors, ajoutons des propriétés d'instance. Maintenant, les propriétés d'instances sont des variables qui appartiennent à une instance spécifique d'une classe donnée. Ici, par exemple, si nous avons plusieurs Ship, chaque propriété de l'instance ne se rapportera qu'au Ship…

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