Cours de formation en ligne de Xcode
Xcode est un environnement de développement intégré (IDE) pour macOS, iOS, watchOS et tvOS. Il utilise les langages de programmation C, C++ et Objective-C avec le framework Cocoa. Fourni avec toute une suite logicielle pour les développeurs et les programmeurs, Xcode permet de créer des logiciels utilisant toutes les fonctionnalités de macOS et dUNIX. Depuis septembre 2016, Xcode existe dans sa version 8 et introduit le support de la nouvelle version de Swift 3.0.
94résultats pour “Xcode”
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Configurer le redimensionnement3 m
Configurer le redimensionnement
De : L'essentiel de Xcode 11
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Propulser un vaisseau spatial avec des réacteurs6 m
Propulser un vaisseau spatial avec des réacteurs
De : Développer un jeu pour iOS avec Swift 2.0 et Sprite Kit
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Ajouter ses briques statiques sur l'écran5 m
Ajouter ses briques statiques sur l'écran
De : Développer un jeu pour iOS avec Swift 2.0 et Sprite Kit
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S'initier à la programmation dans Xcode4 m
S'initier à la programmation dans Xcode
De : L'essentiel de Xcode 11
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Ajouter des catégories dans Sprite Kit7 m
Ajouter des catégories dans Sprite Kit
De : Développer un jeu pour iOS avec Swift 2.0 et Sprite Kit
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Comprendre les sprites3 m
Comprendre les sprites
De : Développer un jeu pour iOS avec Swift 2.0 et Sprite Kit
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Comprendre les masques dans Swift5 m
Comprendre les masques dans Swift
De : Développer un jeu pour iOS avec Swift 2.0 et Sprite Kit
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Positionner les sprites dans le jeu7 m
Positionner les sprites dans le jeu
De : Développer un jeu pour iOS avec Swift 2.0 et Sprite Kit
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Ajouter du son lors des contacts9 m
Ajouter du son lors des contacts
De : Développer un jeu pour iOS avec Swift 2.0 et Sprite Kit
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Profiter des nouveautés visuelles6 m
Profiter des nouveautés visuelles
De : Développer un jeu pour iOS avec Swift 2.0 et Sprite Kit
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Utiliser les fichiers source1 m
Utiliser les fichiers source
De : Développer un jeu pour iOS avec Swift 2.0 et Sprite Kit
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Utiliser le navigateur de symboles3 m
Utiliser le navigateur de symboles
De : L'essentiel de Xcode 11
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Faire revenir la plateforme2 m
Faire revenir la plateforme
De : Développer un jeu pour iOS avec Swift 2.0 et Sprite Kit
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Construire son premier jeu avec des formes simples1 m
Construire son premier jeu avec des formes simples
De : Développer un jeu pour iOS avec Swift 2.0 et Sprite Kit
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Enlever un objet et ajouter un autre contact9 m
Enlever un objet et ajouter un autre contact
De : Développer un jeu pour iOS avec Swift 2.0 et Sprite Kit
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Construire une scène à l'aide de nœuds3 m
Construire une scène à l'aide de nœuds
De : Développer un jeu pour iOS avec Swift 2.0 et Sprite Kit
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